当前位置: 首页 >
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- go语言unmarshal反序列化json数据,类型不确定怎么办?
- 我因为男朋友叠了被子判断他不能结婚,是矫情做作吗?
- 请问Adobe***不支持pr国区下载怎么办?
- 当我们变老之后,会像现在的老人一样,几乎完全不懂“手机电脑”这类新出现的电子产品吗?
- 想做流量卡代理,有哪些靠谱的流量卡代理平台?
- 为什么欧美影视喜欢露点?
- 为什么 macOS 并不差,可市场总敌不过 Windows?
- 女孩子腿非常白是什么体验?
- 如何评价《谭谈交通》这档节目?
- 群晖 nas 有些什么基本和好玩的功能?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?
作者: 发布时间:2025-06-22 04:15:14点击:
其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
新闻资讯
-
2025-06-24如何评价《谭谈交通》这档节目?
-
2025-06-24以色列是如何从三天前的不可一世要灭了伊朗到今天的哭哭啼啼要“为生存而战”的?
-
2025-06-24个人小网站是怎么防止网站被攻击的?
-
2025-06-24如何建一个安全的个人nas?
-
2025-06-24为什么女游泳运动员看起来大部分都是平胸?
-
2025-06-2432寸的电脑显示器会不会太大了,对眼睛好不好?
相关产品