当前位置: 首页 >
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- 程序员从幼稚到成熟的标志是什么?
- PNG ,GIF , JPG ,的区别有哪些?
- 如果苹果真的下架了微信的话,会发生什么?
- 如何看待苹果公司撤下“说服父母给你买一台 Mac”的广告***,上线仅一天?
- 自己组一个E5服务器才几百块钱,为什么去阿里云租这么贵?
- 为什么LibreOffice的Windows版在国内火不起来?
- 27寸显示器是否有必要到4K?
- MacOS真的比Windows流畅吗?
- 工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
- 现在流行的少儿编程是不是收智商税?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
苹果从 2026 年发布的 macOS 27 起不再兼容任何 Intel Macs,这背后原因有哪些?
作者: 发布时间:2025-06-22 12:50:16点击:
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
新闻资讯
-
2025-06-28Node.js是谁发明的?
-
2025-06-28有什么工具可以批量更改文件名?
-
2025-06-28为什么Steam Deck能做好Windows游戏转译但是Apple Mac就做不好?
-
2025-06-28什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
-
2025-06-28如何看待西安地铁3号线近期的降速行为?
相关产品