当前位置: 首页 >
如何评价前端框架 Solid?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- 曾经的班花,现在还多少人惦记?
- 据调查使用五笔输入法人数仅剩 3%,五笔输入法是怎么没落的?
- 鸿蒙电脑应用开发和鸿蒙手机是一样的吗?
- 安抚奶嘴会影响嘴形吗?
- 如何看待 Rust 写的 PNG 解码器比 C 实现更快?
- 央行行长潘功胜首次在公开场合谈及稳定币,稳定币是什么?有何深意?
- 为什么高志凯线的说法引起这么大的反响?
- 我应该设置多少kb才能让他不能玩游戏?
- 为什么同样是输球,常州和国足的风评却差那么多呢?
- Golang web项目求推荐?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何评价前端框架 Solid?
作者: 发布时间:2025-06-23 19:55:17点击:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
新闻资讯
-
2025-06-21为什么人到中年,很少有身材苗条的?
-
2025-06-21MacBook的诱惑在哪里?
-
2025-06-21为什么中国现在全球军事实力第一,但包括中国人在内很多人不认可?
-
2025-06-21中国的 App 怎么这么恶心啊,还是说安卓恶心?
-
2025-06-21为什么 TypeScript 成功了,更先进的 ActionScript 却失败了?
-
2025-06-21如何看待rust编写的zed编辑器?
相关产品