当前位置: 首页 >
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- 天涯论坛因为什么原因关闭的?
- 怎样实现redis分布式锁?
- 我养的小乌龟一天不吃龟食会不会饿死呢?
- 中国足协官宣,伊万科维奇不再任国足主教练,将由久尔杰维奇代理,如何评价伊万的执教表现?你看好该调整吗?
- 苹果为什么要给每代MacOS起个名字,真以为人们记得住分得清吗?
- 在广州,找个对象是不是真的很难?
- 如果在野外发现了一只大熊猫,很脏,领回家给他洗个澡,再养几天,犯法吗?
- 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- 近期大量宣扬“西方伪史论”的账号被封,这意味着什么?
- 小米 YU7 3 分钟大定突破 20 万台,产能是否能跟上?用户大概多久能拿到车?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
为什么 lua 在游戏开发中应用普遍?
作者: 发布时间:2025-06-25 07:55:16点击:
因为 QuickJS 这样的东西没有早出来几年,否则根本没有 Lua 什么事情,归根揭底,Lua 并不是一门好语言: 作用域默认是 global 的,不是 local 的,但凡最近三十年发明的语言,变量和函数定义基本都是默认 local 的作用域 ,lua 这种默认 global 的设计,强迫你到处写满 local,简直是一口气直追 50 年前的古圣先贤。
索引从 1 开始:记忆里只有 Pascal / QBasic 是这么做的,但 pascal 事实上允许索引从任意位置开始(从 0 / 1 …。
新闻资讯
-
2025-06-28为何Microsoft能一直留在中国市场?
-
2025-06-28只能选一个,你选谁?
-
2025-06-28Rust的工程配置为何用toml格式?
-
2025-06-28易语言作者吴涛的技术水平在国内能排到什么级别?
-
2025-06-28为什么烤包子难出新疆?
-
2025-06-28为啥 redis 使用跳表(skiplist)而不是使用 red-black?
相关产品