当前位置: 首页 >
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- 如何将Windows11的中文用户名改为英文?
- 家里想搞一个服务器,怎么才不违规?
- 为什么董明珠攻击小米空调,而公牛却没有攻击小米插座?
- 成都目前存在的最大的问题在哪里?
- 吴柳芳的真实水平如何?
- 为什么 macOS 上国产软件不流氓?
- 为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里?
- docker有哪些有趣的用途?
- 为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- 各位前端大触们,一般怎么定颜色的?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
韦东奕(北大韦神)要是去写游戏引擎代码,能不能把虚幻引擎按在地上摩擦?数学好真能‘降维打击吗?
作者: 发布时间:2025-06-25 12:20:20点击:
3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
新闻资讯
-
2025-06-2530+大龄剩女真的没市场了嘛?
-
2025-06-25如何看待机器之心重测高考数学全卷,Gemini夺冠,豆包DeepSeek并列第二?
-
2025-06-25你是在哪一瞬间突然感觉到苹果创新乏力的?
-
2025-06-25日本AV对中国人的毒害有多大?
-
2025-06-25Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢?
相关产品