当前位置: 首页 >
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- 项目稳定了,公司也开始盈利了,可以把开发给裁了吗?
- 美国为什么不发展高铁?
- 为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
- 程序员明明是技术积累岗位,为什么年龄越大反而可替代性变高了?
- 一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
- 你在出租房屋发现过什么前租客留下的“宝藏”?
- 双胞胎为什么要穿得一模一样,目的何在?
- 为什么跑分上天的AMD在实际生产环境比Intel体感差?
- 用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
- docker有哪些有趣的用途?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
作者: 发布时间:2025-06-26 03:30:15点击:
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle)是前端开发中用于优化高频***性能的两种常用技术,主要解决短时间内重复触发***导致的性能问题(如页面卡顿、***浪费)。
更多优质内容请关注微信公众号 @web前端工程狮 每篇文章都会带示意图、详解、代码,关注我和我一起学前端~然后具体说说: 一、什么是防抖(Debounce)核心思想:***触发后,等待一段时间再执行***处理函数。
若在等待期间***再次被触发,则重新计时;若在…。
新闻资讯
-
2025-06-29如何看待 Rust 的应用前景?
-
2025-06-29INTJ 的缺点是什么?
-
2025-06-29广西,如何才能发展起来?
-
2025-06-29程序员看剧的时候,如果看到有敲代码页面,会暂停看代码吗?
-
2025-06-29为什么烤包子难出新疆?
-
2025-06-29用PHP写了个小框架,怎么才能得到大佬们的指点?
相关产品