当前位置: 首页 >
如何评价前端框架 Solid?_海南省儋州市洋浦经济开发区粒酸新复合肥合伙企业
- Golang vs Rust vs Dlang 哪个更有前途,哪位大牛这 3 门语言都用过?
- 为什么上海、宁波那么近要搞两个港口?不会恶性竞争么?
- 《诛仙》中有哪些捧腹大笑的剧情?
- 在武汉买房的你,亏了多少钱啦?
- C++除了Qt还有什么GUI库?
- 为何中国反复升级轰六轰炸机群?
- 阿里云为什么没有一年的免费云服务?
- 如何看待日本小学校园餐只有一小块鸡肉?
- 你的择偶标准是怎么样的?
- 男朋友说我穿衣服太开放,难道好身材不应该显示出来吗?
联系我们
邮箱:
手机:
电话:
地址:
如何评价前端框架 Solid?
作者: 发布时间:2025-06-27 00:00:17点击:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
新闻资讯
-
2025-06-21既然C#等开源语言,为啥***le还要弄个基本上一模一样的Swift?
-
2025-06-21JetBrains 的核心技术是什么?
-
2025-06-21如何看待rust编写的zed编辑器?
-
2025-06-21Golang中有必要实现Async/Await吗?
-
2025-06-21为什么这么多人说 Gmail 好用?Gmail 和 QQ 邮箱相比到底好在哪里?
-
2025-06-21如何看待使用mac mini当7*24h的服务器?
相关产品